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Identidad de marca: triángulo material

Identidad de marca: triángulo material

Por themepassion

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Atributos
Aplicaciones compatibles
Adobe Photoshop, Figma, Sketch
Tipos de archivo
PSD, FIG, SKETCH
Adiciones
Con capasVectorDocumentación incluida
Espacio de color
RGB
Orientación
Square
Puntos por pulgada (PPP)
72
Dimensiones
2500(a) 2500× (l) px
Licencia comercial
Información adicional

Descripción

Este paquete de maquetas incluye 3 versiones diferentes:

1. Photoshop,**** 2. Sketch, ****3. Figma

ESTILOS DE MAQUETA:

  • Estilo de gastos generales
  • Overhead Style 2
  • Estilo de perspectiva
  • Gastos generales mínimos
  • Perspectiva mínima
  • Carpeta A4
  • Cabezal de carta A4
  • Sobre
  • Tarjeta de presentación
  • CD con tapa
  • Tarjeta de identificación de empleado
  • Otros objetos

OBJETOS DE MAQUETA:

  • Cabezal de carta A4 (210 mm x 297 mm)
  • Carpeta A4 (240 mm x 310 mm)
  • Sobre (anverso y reverso)
  • Tarjeta de presentación (anverso y reverso)
  • CD y portada
  • Tarjeta de identificación de empleado
  • Lápices
  • Goma de borrar
  • Alfileres

Fuentes utilizadas:

  • Roboto

Palabras clave:

  • Membrete A4, marca, carpeta, sobre, lápiz, goma de borrar, papel, papelería, único, limpio, tarjeta de presentación, tarjeta de visita, identidad, maqueta, impresión, triángulos, Figma, Photoshop, Adobe XD, Sketch, XD, PSD, empleado, elegante, creativo, material, material impreso, libro, alfileres, rosa, CD, portada de CD

CÓMO USAR LA VERSIÓN DE PHOTOSHOP

Todos los archivos PSD utilizan objetos inteligentes. Los objetos inteligentes son muy fáciles de usar. Sigue los pasos que se indican a continuación para añadir tu propio diseño:

  1. Abra el archivo PSD y haga doble clic en la capa de objetos inteligentes.
  2. Copia y pega tu obra de arte.
  3. Guarda el archivo y listo.

CÓMO USAR LA VERSIÓN DE LA APLICACIÓN SKETCH

Todos los objetos son símbolos. Estos símbolos son muy fáciles de usar. Sigue los pasos que se indican a continuación para editar y crear tu propio diseño:

  • Hay dos maneras:
  • Si haces doble clic en el objeto, te llevará al símbolo
  • o manualmente puedes ir a la página de símbolos
  • luego puedes editar directamente en símbolos y los cambios se reflejarán en todos los objetos que edites.

CÓMO USAR LA VERSIÓN FIGMA

Todos los objetos son componentes. Estos componentes son muy fáciles de usar. Sigue los pasos que se indican a continuación para editar y crear tu propio diseño

  • Haga clic con el botón derecho en el objeto de la pantalla que desea editar
  • Elija editar componente maestro
  • Te llevará al componente principal
  • Si edita el componente maestro, todos los objetos se editarán en consecuencia.